Крупнейший компьютерно-игровой журнал в России, не имеющим аналогов в мире. Во-первых, журнал предлагает вам обзоры почти всех выходящих и находящихся в разработке игр. Во-вторых, публикует статьи о создании собственных и модификации уже имеющихся игр, статьи про интернет, железо, киберспорт, игровое кино, полезный софт, мобильные игры и многое другое. Первый номер вышел в сентябре 1997 года тиражом 16 000 экземпляров и в данный момент тираж уже составляет около 49 000 экземпляров.
Передачи
Во что поиграть в этом месяце
Отечественные рыцари, милый квест от Daedalic, битвы бесплатных супергероев и многое другое.
Игровая культура
Месяц оказался урожайным на события игровой культуры. Мы бережно
отобрали для вас самое лучшее, что создали музыканты, аниматоры,
юмористы, рекордсмены и создатели фильмов самых разных жанров. В этом
выпуске: Лос-Анджелес на время превратился в Лос-Сантос из GTA 5. В
Бельгии создали гигантский «портативный» Game Boy. Бой консолей
изобразили в виде пиратского морского сражения. Mirror's Edge: Catalyst —
акробатический ролик по мотивам грядущей игры.
Новости индустрии
Прошедший месяц стал одним из самых бурных в игровой индустрии. Он
оказался богатым не только на новости о технических новинках,
усовершенствованиях и планах, но и на скандалы. В этом выпуске: Выставка
E3 берет новые рекорды. Valve разрешила возвращать игры. Amazon дразнит
амбициозным игровым проектом. ИИ научился играть в Super Mario.
E3
Самое главное с E3 2015 — День 1 (Doom, Fallout 4, Mass Effect: Andromeda)
Наш рассказ о главной выставке электронных развлечений Е3 2015. День 1. Doom, Fallout 4, Mass Effect: Andromeda.
Самое главное с E3 2015 — День 2 (Halo 5, Rise of the Tomb Raider, Uncharted 4)
Наш рассказ о главной выставке электронных развлечений Е3 2015. День 2. Halo 5, Rise of the Tomb Raider, Uncharted 4.
Самое главное с E3 2015 — День 3 (Assassin's Creed: Syndicate, Mad Max, HoloLens)
Наш рассказ о главной выставке электронных развлечений Е3 2015. День 3. Assassin's Creed: Syndicate, Mad Max, HoloLens.
Doom — Небыстрый, но брутальный (превью)
Презентация нового Doom началась с очень правильных слов. О том, что эта
серия держится на трёх китах. Там должны быть злые-презлые демоны.
Супермощные пушки. И быстрый-быстрый темп.
XCOM 2 — Новый расклад сил (превью)
Вторая часть XCOM переворачивает всё с ног на голову. В ней человечество
уже проиграло пришельцам. Теперь сектоиды и эфириалы безраздельно
властвуют на Земле, возводя для людей города-утопии. Города, где все
довольны и счастливы, нет криминала и дефицита товаров и вообще решены
все проблемы.
Fallout 4 — Дивный новый мир (превью)
Первое, что нужно знать о Fallout 4, — он совсем не похож на предыдущий
дуплет от Bethesda и Obsidian. Скачок весьма внушителен, разве что
боевая механика осталась похожей… и движок. Движок никогда не меняется. А
в остальном — всё по-новому.
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain — Кандидат в «игры года» (превью)
Metal Gear Solid 5 устроен совершенно не так, как предыдущие игры серии.
Все как-то привыкли к тому, что творения Хидэо Кодзимы — они в первую
очередь про сюжет, а геймплей в них позволяет себе хромать. Но это
неважно, ведь во главе угла всегда стоит лихо закрученная история с
массой событий и внезапных поворотов.
Crossout — Игра в духе «Безумного Макса» (превью)
Эксклюзив с E3. Компания Gaijin, создатель военной онлайн-игры War
Thunder, выпустит игру про самые безумные боевые автомобили. Подробности
нам рассказывает PR-менеджер Юлия Швейко, а за кадром внимательный
слушатель узнает Геворга Акопяна.
No Man's Sky — Куда хочу — туда лечу! (превью)
После получасовой закрытой презентации и беседы с главным дизайнером
Шоном Мюрреем нам наконец-то стало понятно, что из себя представляет No
Man’s Sky.
Need for Speed (2015) — Возвращение короля гонок? (превью)
Need for Speed вновь пришла к своей самой успешной формуле. По сути,
новая часть — это снова Underground, без подзаголовка в названии, но с
узнаваемым стилем. Впрочем, исполнительный продюсер Маркус Нильссон
сказал, что команда брала лучшее из разных частей серии, чтобы собрать
воедино идеальную «Жажду скорости».
Mirror's Edge: Catalyst — Получится ли лучше? (превью)
В новом Mirror's Edge: Catalyst мир обещают открытый и совершенно
бесшовный. С дополнительными занятиями вроде бега наперегонки. И хочется
верить, что нам позволят скользить по солнечным крышам сколько и когда
пожелается, — в мрачные грязные канализационные тоннели спускаться
совсем неохота.
Deus Ex: Mankind Divided — Логичное развитие идей Human Revolution (превью)
В Deus Ex: Mankind Divided события начинаются спустя два года после
судьбоносного визита на «Панхею» в финале Human Revolution. И герой тут
тот же — Адам Дженсен. Но, несмотря на короткий срок, мир уже успел
изрядно измениться. Проблема людей с имплантами теперь решается самыми
жесткими методами — сегрегацией, репрессиями и, вероятно, геноцидом.
Такой вот новый этап эволюции.
Настоящее, прошлое и будущее PlayStation
Джим Райан, президент европейского отделения Sony, рассказывает о
настоящем, прошлом и будущем PlayStation в Европе и России в частности.
FIFA 16 — Что нового? (превью)
Новая FIFA неизбежна. Как снег зимой. Как E3 летом. Но каждый раз удивлять надо — и чем же на этот раз?
SPECIAL
Геймдизайнер отвечает игрокам
В начале мая в Москве прошла конференция DevGAMM, на которую съехались
разработчики игр со всего мира. Среди них была и Линнеа Харрисон,
ведущий художник DICE и создатель карт для Battlefield. К её приезду
фанаты подготовили список из двадцати вопросов: как делают игры и
игровые уровни, какие задачи решают левелдизайнеры, откуда они черпают
вдохновение и даже как попасть на работу в DICE...
Mortal Kombat X: Секреты и пасхалки
Каждая новая игра серии Mortal Kombat буквально набита различными
секретами, которые так и ждут, чтобы их раскрыли. И десятая часть
исключением не стала.
War Thunder
Линейка танков «Пантера» (Pz.Kpfw. V)
Мощь и простота в управлении, приятные формы и грация, наконец —
оригинальная немецкая сборка. Представляем вам линейку танков Pz.Kpfw.
V, более известных как «Пантера».
Dewoitine D.520: Французский «диверсант» — страницы истории
Сегодня расскажем вам об интересной, хотя и незаслуженно малоизвестной
машине — французском Dewoitine D.520. Она несомненно внесла свой вклад в
исход войны, но, скажем так... довольно неожиданный.
Почему вы проигрываете?.. ...на ЛЕГКИХ ТАНКАХ
У нас новая рубрика — ПВП, или «Почему вы проигрываете?». Весело и с
огоньком разбираем ошибки на разных классах техники War Thunder. Тема
первого выпуска — «Легкие танки».
XP-55 Ascender — Знаменитая «утка»
Один из смелых экспериментов в мировой авиации — самолет с толкающим винтом XP-55 Ascender.
Убиваем топ-5 самых «неубиваемых» тяжей
У каждого, даже самого мощного танка есть уязвимые места. Зная их, можно
убивать большинство «тяжей» даже на средних машинах. В этом видео —
пять (а на самом деле даже шесть!) самых защищенных танков War Thunder. И
к каждому — рецепт по его уничтожению.
Ретро
Во что играли 5, 10, 15 и 20 лет назад
Во что мы играли в этом месяце... но не сейчас, а пять, десять,
пятнадцать и двадцать лет тому назад? Давайте перенесемся в то время и
вместе вспомним четыре игры, для кого-то ставшие вехами игрового детства
и юности. В этом выпуске: Phantasmagoria, Icewind Dale, Killer7,
StarCraft 2: Wings of Liberty.
Десять секретов СТРАХА. Как нас пугают?
18 июня выходит в прокат «Полтергейст», один из самых ожидаемый
ужастиков года. И мы задумались: ведь приемы, которые используют
создатели игр и кино, во многом похожи. Тот же «Полтергейст» и «Звонок» с
одной стороны и Resident Evil и Silent Hill — с другой используют, в
сущности, одни и те же способы напугать игрока или зрителя. Мы собрали
десять самых действенных из них — и изучили во всех подробностях.
ТОП-5 игр про Бэтмена
Казалось бы, нет более благодатной темы для видеоигры, чем
супергеройские похождения. За плечами комиксовых героев десятилетия
сражений, тома историй, миллионы фанатов. И всё же над любимцами публики
нависла тень «игр по лицензии»: их подчас дают не в те руки и делают не
на те деньги. Впрочем, как минимум один из комиксовых символов
справедливой самоуправы сумел избежать этой ловушки. Бэтмен!
Видеообзоры
Batman: Arkham Knight — Громкий и запоминающийся финал трилогии
Долгие годы Брюс Уэйн с честью и достоинством исполнял обязанности
мстителя в маске. Тёмного рыцаря, что наводит ужас и на мелких
грабителей, и на крупных воротил преступного мира. Брюс положил жизнь на
борьбу с преступностью и обезумевшими представителями криминальных
кругов Готэма. До «тайных комнат» Уэйна мало кто пытался добраться:
почти все злодеи в мире Бэтмена предпочитали бить в открытую.
Carmageddon: Reincarnation — Бессмысленная и беспощадная
Carmageddon: Reincarnation всеми силами пытается воссоздать лучшие
моменты оригинала. По традиции, чтобы победить в гонке, не обязательно
приходить к финишу первым. Это можно сделать менее честными, а оттого
более увлекательными способами. Намного быстрее и увлекательнее разбить
всмятку всех соперников на трассе.
Rail Nation — Строим железнодорожную империю с друзьями
Есть ли на свете кто-то, кто не любит игрушечные железные дороги?
Разработчики игр активно используют эту тягу к поездам, создавая самые
разные симуляторы с их участием. А нишу онлайновых ЖД-стратегий сейчас
постепенно занимает Rail Nation.
Kung Fury — Даст фору всему циклу фильмов «Трансформеры»
28 мая весь мир увидел Kung Fury. Дебют фильма на Каннском кинофестивале
состоялся несколькими днями ранее и наделал немало шума. Шутка ли, один
шведский энтузиаст за сущие гроши снял чуть ли не самый впечатляющий
боевик года. И наполнил его таким количеством отсылок к лучшим хитам
восьмидесятых, что знай держись. Стоит ли тратить на Kung Fury время?
Еще как. Это не просто фильм, это целое явление.