Дата выпуска: Июнь
Номер выпуска: 225
Жанр: Игровой журнал
Издательство: ООО "Игромедиа"
ISSN: 1560-2580
Тип раздачи: Раздача образом
Язык интерфейса: Русский
Описание:
Крупнейший компьютерно-игровой журнал в России, не имеющим аналогов в мире.
Во-первых, журнал предлагает вам обзоры почти всех выходящих и
находящихся в разработке игр. Во-вторых, публикует статьи о создании
собственных и модификации уже имеющихся игр, статьи про интернет,
железо, киберспорт, игровое кино, полезный софт, мобильные игры и многое
другое.
Первый номер вышел в сентябре 1997 года тиражом 16 000 экземпляров и в
данный момент тираж уже составляет более 157 000 экземпляров.
Передачи
Во что поиграть в этом месяце
Главные релизы этого месяца: агент 47 в Италии, инопланетное рагу на четверых и многое другое.
Игровая культура
Новости игровой культуры за прошедший месяц.
Новости индустрии
Смотрите в этом выпуске: дерзкое похищение Uncharted 4; больше никаких
Dark Souls; загадочный шутер Джона Ромеро вышел из тени; робот принял
буддизм.
Клуб
Клуб игропутешествий! Blade & Soul, Происхождение видов
На смену любой зиме приходит весна. А тут еще исследователи обнаружили
новые обитаемые земли, получившие имя Нарю. И теплый апрельский ветерок
ворвался в наши души жаждой странствий.
Special
Курьёзы на старте продаж VR-шлемов. Oculus Rift и HTC Vive
Очнись, Нео, это был всего лишь сон. Официальный старт первых шлемов
виртуальной реальности должен был стать зарей новой эры, однако на деле
оказался похмельным утром.
Эпичные баги: Fallout 4
Герой первого выпуска рубрики "эпичные баги" — Fallout 4, который
наверняка еще долго будет радовать игроков... скажем так, нестандартными
ситуациями.
Лихие 90-e возвращаются: GOG.com и «Фаргус»
Недавно магазин GOG.com отметил годовщину работы на российском рынке. За
это время они достигли немалого: пять миллионов пользователей, тридцать
миллионов долларов оборота и почти полторы тысячи игр в каталоге. И вот
на праздновании этого знаменательного события руководство "гога"
сделало неожиданный анонс. Теперь у них в ассортименте появятся новые
русские локализации игр. А вернее, старые. Можно даже сказать —
классические.
Gears Of War 4 - Новые эксклюзивные подробности
Мы съездили в Лондон и поиграли в мультиплеер четвертой Gears of War. Рассказываем!
War Thunder
Chieftain
Сегодняшний обзор - об одном из героев недавнего большого обновления
1.57 британском основном боевом танке Chieftain. Итак, каковы
преимущества этой красивой машины? Есть ли у неё слабые места? И как
успешно воевать на ней?
Мифы о новых кумулятивах
Кумулятивные невращающиеся снаряды считаются самыми эффективными
боеприпасами в игре, и их потрясающая результативность не зависит ни от
расстояния, ни от угла встречи с преградой, ни от характеристик брони.
Проверим их в деле!
Обзор локации "Крепость "Белая Скала"
Как показать эффективный результат на этой локации, опередить противника
и вырвать победу? Все секреты тактики и стратегии игры на этой карте
смотрите в нашем новом видеоуроке.
Ретро
Во что играли 5, 10, 15 и 20 лет назад
Во что мы играли в этом месяце... но не сейчас, а пять, десять,
пятнадцать и двадцать лет тому назад? Давайте перенесемся в то время и
вместе вспомним четыре игры, для кого-то ставшие вехами игрового детства
и юности.
Видеообзоры
Ratchet & Clank (2016) - Сборник величайших хитов (Обзор)
Классическая Ratchet & Clank и спустя четырнадцать лет играется
очень бодро — все-таки любую часть этой франшизы можно назвать почти
эталонным трехмерным платформером. Но ремейк получился даже лучше. Это
не тривиальная HD-подтяжка, а переосмысление — притом гораздо более
явное, чем, например, в Gears of War: Ultimate Edition. Insomniac
подошли к делу очень грамотно и отреставрировали самую первую часть с
оглядкой на современные реалии и эволюцию серии, но сохранили ее
самобытность и подчеркнули особенности. Вышло одновременно и свежо, и
«как в старые добрые».
Dark Souls 3 - Идеальная игра (Обзор)
Чувство безнадежности и отчаяния и раньше накрепко связывалось в
сознании с серией, но в Dark Souls 3 в каждой крупице истории
чувствуется, что это путешествие — последнее. В столь плачевном
состоянии этот мир нам видеть еще не доводилось. Но не стоит забывать,
что поверхностного изучения история в играх серии не терпит.
Раскрывается она только перед самыми дотошными. Нужно смотреть очень
пристально. Долго-долго вглядываться в бездну. Всё не так, как вам
кажется.
DiRT Rally - Раллийный симулятор 2.0 (Обзор)
После гламурного фестиваля бездорожных гонок из прошлых игр серии, DiRT
Rally выглядит максимально стерильно и сурово. При запуске игры нас
встречает грубый и минималистичный плиточный интерфейс да мелодичная
электронная музыка. Эта гонка не пытается показать себя во всей красе.
Ей это и не нужно, она хороша внутри, а не снаружи.
Devil's Third Online (Превью)
Каким мы представляем себе сетевой экшен от японцев? Быстрый,
энергичный, с толикой национального безумия. А ещё у него должен быть
колоритный разработчик. Devil’s Third Online подпадает под все
вышеперечисленные пункты. Руководит проектом Томонобу Итагаки,
неординарный японец, который даже побывал в гостях в одном из выпусков
«Игромания уже не та».